恶魔鞭 Diabolical Whips
在一个足够冷酷无情的刽子手手中,鞭子给人和牲畜提供了一种痛苦的激励,促使他们行动(或不行动)。它使狮子和老虎在驯兽师面前犹豫,使最强壮的囚犯服从监督者。除此之外,它还是一种臭名昭著的刑具。简而言之,这令人生畏。
然而,鞭子是用来对付裸露皮肤的——或最多皮毛的程度。它的打击对真正的装甲是无效的,虽然足够多的打击可能会杀死一个无助的受害者,但一个武装敌人可能会先发制人,用一次致命攻击来回应40次鞭击。当这种情况发生时,鞭子并不是最佳的防御选择。
所有这些都反映在鞭子的战斗属性中:低伤害,一个劣势护甲除数,以及招架惩罚(甚至在攻击后都不能防御!)长鞭也需要时间来调整触及,并且在每次攻击或招架后变得未准备。尽管缠绕、缴械和勒死是有效的,但事实是鞭子并不能与真正的战场武器相匹敌。我们可以通过挥舞链鞭、锁分铜、印度软剑或类似的异种武器来绕过这些限制,但只有一些——有时,鞭的独特力量会在这个过程中被抹去。
这些都不能阻止幻想战士使用老式鞭子在战斗中获胜,他们以闪电般的速度从一个敌人鞭打到另一个敌人,从不停顿,毫不费力地打败敌人的武器。
在幻想中,解决方案可能会通过搜索地狱和其他地方来找到!魔鬼与恶魔喜欢他们的鞭子,并且用它打败那些穿着板甲、手持致命武器的自负英雄似乎并不困难。地狱的力量和技巧可以解释这一点,但也许鞭子是由某种具有先天超自然特性的东西制作而成的,比如用硫磺鞣制的恶魔牛的皮或用灵魂编织的东西......
恶魔鞭比标准鞭更具破坏性,但不受此类武器的大多数限制(鞭,第B406页):
- 它们是招架0,而不是-2U,让它们在攻击后能够招架。
- 即使是长鞭也不会在攻击或招架后变得未准备——它们可以在通常的惩罚下进行速击,每回合多次招架等等。
- 不需要准备动作来改变触及。
它们保留了标准鞭子的所有关键好处:
- 它们只需要一只手,并允许与盾牌或第二种武器一起使用。
- 它们可以以-4技能"抽打",但+2伤害(在内置额外伤害之上)。
- 它们在缴械的快速对抗中获得+2。
- 手臂或手在受伤时需要以休克修正的Will检定以避免掉落手中的东西。
- 它们可以以-4技能进行缠绕而不是造成伤害。
恶魔鞭表(见下)显示了结果。由于起源于地狱,这些鞭子还有一些不太明显的属性:
- 它们是防火的,可以从燃烧武器Flaming Weapon法术中受益而不受伤害。
- 它们可以被感知邪恶的能力探测到,可能被神圣种族禁止,甚至在某些情况下对所有人来说都是非法的。
- 在它们的起源是常识的世界中,当使用威吓时,他们给予"力量、嗜血或超自然力量的展示"至少+1 (第B202页)。这将增加GM所能给予的任何加成上,并且如果持用者是冷酷无情劣势,会增加+1的加成。
它们可以有一个特殊的修正:
倒刺(TL3^):是恶魔鞭的一个修正——尽管GM可能允许它也在其他灵活武器上使用。鞭子是用多刺的地狱藤、多刺的恶魔皮或类似的材料制成的。这给予和被缠绕的受害者试图挣脱时的力量快速对抗时+2加值,以及额外+1伤害。+ 3 CF。